曾任新浪網區(qū)域營銷經理;新浪微博商學院首席講師;京東大學電商學院藍帶講師 《新媒體的傳播與營銷》\《品牌營銷從創(chuàng)意開始》\《APP的電商平臺的搭建與營銷》\《打爆款,產品眾籌讓你快速成為行業(yè)獨角獸》\《傳統(tǒng)企業(yè)的轉型電商的6步法則》 提供專業(yè)企業(yè)內訓,政府培訓。 13439064501 陳老師
  2020年10月14日    金滿錚     
推薦學習: 國醫(yī)大師張伯禮院士領銜,以及國家衛(wèi)健委專家、中醫(yī)藥管理局和中醫(yī)藥協(xié)會權威、行業(yè)標桿同仁堂共同給大家?guī)碇嗅t(yī)藥領域的饕餮盛宴賦能中醫(yī)產業(yè),助力健康中國。歡迎加入中醫(yī)藥產業(yè)領航計劃>>

“場景營銷”是前幾年相對熱的一個概念,現(xiàn)在做營銷的人會經常提到三個字,“人、貨、場。”

人是說重構用戶認知;
貨是指重拾產品創(chuàng)新;
場就是持續(xù)動態(tài)運營。

而營銷場景就是指“場”里面的場景,那么如何做好【營銷場景】的分析與搭建,甚至做內容、推廣與流量變現(xiàn)是目前做營銷的人常遇到的問題。

對于【營銷場景】,金滿錚老師將從從三個角度分析一下:“搜索場景、支付場景、社交場景。”

在講場景之前,需要理解一個詞,“碎片化時間”。手機的出現(xiàn),改變了人與人之間的溝通方式,智能手機的出現(xiàn),提速了移動互聯(lián)網的發(fā)展。

由于每個人接受的信息量過載,使得大家看到的內容,越來越碎片化和個性化。在碎片化的時間,我們也會很有目的的去搜索自己想要的,購買自己想要的,以及分享自己想要的東西和服務。

今天的課程,我以拼多多為案例,來講講我理解的三個場景。

有人說拼多多火了,是因為這個平臺上賣的產品很便宜,每個消費者都有貪便宜的心理,我覺得這種理解是片面的。淘寶也好,京東也好,各種電商平臺都有自己的打折優(yōu)惠活動,如果只是讓消費者買到便宜低價貨,而不能讓消費者感覺到“占了便宜”的僥幸心理,那消費者最終還是一次性的“沖動”購買行為。

只有平臺懂得運營,把消費者變成粉絲,并且持續(xù)做內容,才有機會堅持活下來甚至上市。

拼多多的成功,取決于他的創(chuàng)始人把握住了2個流量紅利。

第一個是微信的使用者逐年擴大,并且再往老齡化輻射。簡單的說,老年人也開始用智能手機,也懂得換新的方式去溝通,交流,甚至游戲、娛樂等等。

第二個是微信的紅包功能,使得潛在的老年人消費市場,一下子打開了購物的“缺口”。

回想一下,如果是一個在二線城市的55歲的人,他們會不會用手機支付買菜,支付星巴克咖啡,支付買衣服,支付停車等等。這些所謂的消費場景,跟他們的生活有些不相關,而與家人溝通,與老朋友同學娛樂,甚至給子女們發(fā)訂閱號內容,成為他們一種生活常態(tài)。

大量的微信零錢成為他們會不出去的“煩惱”,誰能利用什么渠道和什么理由把叔叔阿姨們的線上的“錢”合理并且主動的花掉,就成為拼多多主攻的課題了。就是由于拼多多早期的產品和自身的“拼”的玩法,一下子就激活了這些潛在網購的消費者,使得拼多多成為現(xiàn)在國內靠前的社交電商平臺。

搜索場景

不論是拼多多還是淘寶、京東,消費者都會對自己不知道或者想知道的內容,進行第一個動作——“搜索”

在搜索的話題里,最重要的就是“流量”。消費者過去會在百度搜索,然后跳轉到各種網站或者APP里進行操作。消費者現(xiàn)在的搜索流量越來越細分,而且從過去的某種服務和產品名這類關鍵詞,慢慢有了搜品牌的概念。

比如吃飯,可能去大眾點評搜“麥當勞,小吊梨湯,全聚德,海底撈。”而不僅僅是搜火鍋、漢堡、北京菜這些關鍵詞。

在搜索場景里,我們要懂得各個平臺算法和規(guī)則,也要理解我前面講述過的“千人千面”的呈現(xiàn)邏輯。

很多APP的搜索框都會放在比較顯眼的位置,或者在單獨設立一個按鈕。而最值得關注的是,每一個“搜索”邏輯里,消費會看到平臺推的一些關鍵詞。

比如拼多多為例,我點開搜索框,我看到的就是“吊扇風扇”?;蛟S這就是追著消費者的搜索數據,與平臺推薦機制,會來引導消費者搜索。

在手機移動端而言,消費者會愿意用手機里的APP進行搜索。搜索平臺相對集中在,百度、淘寶、微信、大眾點評等等。

如何讓消費主動搜,或者在你的平臺里搜呢?

我的答案是給出搜索的“引子”和最快路徑。

我在餐廳吃飯也好,在搜一些我想要看到的產品和內容的時候,需要品牌主給我一個理由。

這個理由就是我說的“引子”,比如搜索出來的結果,能給我的消費打折,免單,在或者享受一些不一樣的服務。

那有了“引子”,怎么快速引導消費者來搜呢?

我的答案是二維碼。

二維碼已經是成熟的技術,它是打通線下和線上最短并最快的路徑。品牌主要學會利用二維碼,為我們的私域流量【自己的平臺】,或者大眾流量倒流。如果能引導好消費者在【搜索場景】中第一時間看到你,或者來到你的領地,那后面的營銷就會水到渠成了。

支付場景

手機支付,可以分為APP內部的支付功能和手機本身的NFC支付功能。那【支付場景】也會根據不同目的,有著不同的特點。比如O2O的付款,是消費者在線上選好了服務或產品,在線下體驗服務,所以要提前支付款項。

在消費者是娛樂目的的時候,支付場景更應該考慮支付的方便性,和資金的安全性。

因為不是FacetoFace的操作狀態(tài),消費者更習慣在自己熟悉的平臺和支付方式進行操作,或者在通過第三方賬號登陸來支付。比如買電影票,比如團購KTV,比如買公園門票等等。

消費喜歡用支付寶和微信這種常規(guī)通用的支付方式,如果要在注冊某個新平臺的支付功能,綁定銀行卡,上傳身份證,你就是減少消費者的購買沖動,從而丟掉成交機會。(讓我想到最初的京東產品眾籌,當時不支持第三方支付)

除了線上支付的支付場景,還有線下消費的“買單”場景。在國內,請客吃飯搶著結賬成為一個很有意思的習慣。

在消費后買單的時候,品牌主應該注意什么,才能使得這個環(huán)境更順暢呢?給大家提三個建議:

信號好

給消費者很好的支付的網絡環(huán)境。有些線下服務和售賣產品的場地環(huán)境,信號不好導致消費者始終支付失敗,就會帶來不好的體驗。最好的解決方案就是:來你的場景里,主動提供Wi-Fi服務。

給利益

給消費者支付后的相應回報與好處。線上支付的APP,都會有相對鼓勵的政策,比如搖一搖“補貼”或支付軟件里的免單活動等等,總之一句話,要給消費者在線上支付一些好處,比如方便,快捷,打折,買贈。

做粉絲

給消費者帶來二次消費的沖動機會。有了賬號綁定,有了支付記錄,盡量多的可能性與自己的品牌進行深度營銷。比如加訂閱號,加微信,加抖音關注,而這些背后的邏輯,是給品牌主增加獲客機會,讓產品消費者稱為品牌粉絲。

社交場景

互聯(lián)網有這么一句話,“一方有難,八方點贊。”如果你的產品和服務,消費者都不愿意拿到朋友圈里曬一下,吐槽一下,你的產品就沒有“社交貨幣”的價值。

什么是“社交貨幣”?兩個字就是談資。利用消費者樂于分享的心理需求,實現(xiàn)口碑傳播,最終在社交環(huán)境中獲取認同感。

拼多多應該是在【社交場景】,做得相對成功的一個平臺。還是它最強的打法——“拼單”。拼單也好,砍價也好,這些具有強社交屬性的玩法,就能使得你的用戶有產生互動,交流,加強關系的可能性。

【社交場景】的搭建,有些時候是僅限于線上,有些是需要做到線下展示的。場景里需要有“人,物,價值“。

場景里的人,一定要保持熱度和數量,沒有相對多的基數的人,所有的【社交場景】都不成立。熱度就是用戶粘性,數量就是要持續(xù)運營,才能做到存量不減。

對于拼多多來說,早期的用戶真的是二三線城市的愛貪便宜的用戶。場景里的物,可以是產品可以是服務。

怎么才能讓物有生命力,這就是本系列課的主要攻克的內容,“做文案+做視覺+做傳播+做用戶”。

最后一個是價值,場景里的價值是用戶自身的感受或者一些無形的東西,我會在后面的課程,簡單講述一下社群營銷的基礎概念,來解釋以上的三個問題。

“社交”是一直很熱的詞,不論是做游戲,還是純分享類的APP,包括美圖秀秀這種工具型的APP都在做社交化。那【社交場景】,我們應該注意什么呢?給大家提兩個小建議:

1、盡量不去“站隊”,保持在多平臺能展現(xiàn)你的內容。

在國內,阿里和騰訊稱為兩大互聯(lián)網巨頭,以為這很多社交媒體也做到了相互封殺,相互不展示的現(xiàn)狀。阿里有新浪微博,騰訊有自己強大的qq和微信,那可以嘗試讓消費者通過這些第三方APP登錄你的平臺,讓自己的產品、服務、平臺不被封殺。

2、建立很好的展現(xiàn)系統(tǒng)。

比如轉發(fā)你的內容,會自動生成帶有二維碼的海報,或者自動生成短鏈接。有些社交網站是禁止展示其他競品內容的,所以需要巧妙解決這個問題,比如打水印。

但有一個問題需要注意,一定要給消費者轉發(fā)的利益或好處。
知識點總結

在【營銷場景】分析的時候,盡量本著消費者喜歡,方便,而且不會給品牌帶來損失的前提下去布局。三個不同場景,也是消費者從不知道到知道,再從知道到喜歡/不喜歡的三個階段。

所以好的場景搭建,需要掌握用戶思維的“使用習慣”,做到各個場景有聯(lián)動,能打通,并且最后消費者【粉絲】有“收口”才行??偨Y一句話,“觀察消費者動線,理解場景的需求,用大眾最好的辦法,搞定你最需要的客戶。”

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隨機讀管理故事:《逆向思維》
有個老人愛清靜,可附近常有小孩玩,吵得他要命,于是他把小孩召集過來,說:我這很冷清,謝謝你們讓這更熱鬧,說完每人發(fā)三顆糖。孩子們很開心,天天來玩。幾天后,每人只給2顆,再后來給1顆,最后就不給了。孩子們生氣說:以后再也不來這給你熱鬧了。老人清靜了。

境界思維:抓住人性的弱點,無事不成。

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